使用策略模式,你可以把一族不同的算法(业务)封装到不同的类中,使 client 类可以在不知道具体实现的情况下选择实例化其中一个算法。策略模式有几种不同的变体,最简单的是下面这种:
第一段代码展示了一族输出算法,分别具体实现了 OutputInterface
的 load
方法,返回序列化结果,json 和数组:
<?php interface OutputInterface { public function load(); } class SerializedArrayOutput implements OutputInterface { public function load() { return serialize($arrayOfData); } } class JsonStringOutput implements OutputInterface { public function load() { return json_encode($arrayOfData); } } class ArrayOutput implements OutputInterface { public function load() { return $arrayOfData; } }
通过像上面这样把不同类型的输出算法封装起来,其他的开发者可以很容易地在不影响 client 代码的情况下添加新的输出类型。
每个具体的输出类实现了 OutputInterface —— 这有两个目的:
注意:PHP 类型约束不能用于标量类型如 int 或 string。Traits 也不允许
接下来的一小段代码展示了一个 client 类如何使用其中一个输出算法,并可以在运行时根据需要选用不同的算法。
<?php class SomeClient { private $output; public function setOutput(OutputInterface $outputType) { $this->output = $outputType; } public function loadOutput() { return $this->output->load(); } }
上面的 client类有一个必须在运行时设置的私有属性,并且是“OutputInterface”类型的。 一旦这个属性被设置为具体的实例(三个输出类中之一的实例),并且 loadOutput 方法被调用,那么它的 load 方法就会被调用,返回回序列化结果或 json 或数组。
<?php $client = new SomeClient(); // 希望是个数组? $client->setOutput(new ArrayOutput()); $data = $client->loadOutput(); // 希望是个 JSON? $client->setOutput(new JsonStringOutput()); $data = $client->loadOutput();
<?php header('Content-Type:text/html;charset=utf-8'); /** * 策略模式演示代码 * * 为了更好地突出“策略”,我们这里以出行为例演示,日 * 常出行大概分为以下几种工具:自驾车,公交车,地铁,火车,飞机,轮船 * * 下面一起看代码,领会何为策略模式 */ /** * Interface Travel 抽象策略角色 * 约定具体方法 */ interface Travel { public function go(); } /** * Class selfDriving 具体策略角色 * 自驾车 */ class bySelfDriving implements Travel { public function go() { echo '我自己开着车出去玩<br>'; } } /** * Class byBus具体策略角色 * 乘公交 */ class byBus implements Travel { public function go() { echo '我乘公交出去玩<br>'; } } /** * Class byMetro 具体策略角色 * 乘地铁 */ class byMetro implements Travel { public function go() { echo '我乘地铁出去玩<br>'; } } /** * Class byTrain 具体策略角色 * 乘火车 */ class byTrain implements Travel { public function go() { echo '我乘火车出去玩<br>'; } } /** * Class byAirplane 具体策略角色 * 乘飞机 */ class byAirplane implements Travel { public function go() { echo '我乘飞机出去玩<br>'; } } /** * Class bySteamship 具体策略角色 * 乘轮船 */ class bySteamship implements Travel { public function go() { echo '我乘轮船出去玩<br>'; } }
/** * Class Mine 环境角色 */ class Mine{ private $_strategy; private $_isChange = false; /** * 构造方法 * 此处使用到了依赖注入和类型约束的概念,详情请参考 * 1.聊一聊PHP的依赖注入(DI) 和 控制反转(IoC) * @link https://segmentfault.com/a/1190000007209266 * 2.浅谈PHP的类型约束 * @link https://segmentfault.com/a/1190000007226476 * * @param Travel $travel */ public function __construct(Travel $travel) { $this->_strategy = $travel; } /** * 改变出行方式 * * @param Travel $travel */ public function change(Travel $travel) { $this->_strategy = $travel; $this->_isChange = true; } public function goTravel() { if ($this->_isChange) { echo '现在改变主意,'; $this->_strategy->go(); } else { $this->_strategy->go(); } } }
/** * 客户端使用 */ $strategy = new Mine(new byBus());// 乘公交 $strategy->goTravel(); $strategy->change(new byMetro());// 乘地铁 $strategy->goTravel(); $strategy->change(new bySelfDriving());// 自驾车 $strategy->goTravel(); // 其他根据具体应用选择实现
我乘公交出去玩 现在改变主意,我乘地铁出去玩 现在改变主意,我自己开着车出去玩
客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。